Sivu 1/1
Mitä uudistuksia Harvest Mooniin?

Lähetetty:
Ti Kesä 08, 2010 3:03
Kirjoittaja Snowdance
Käväisin eilen vanhempien kasvimaapalstalla (onkohan huolestuttavaa, että päässäni alkoi siellä soida HM DS:n kevätmusiikki?

) ja keksin, mikä oleellinen strategiaelementti puuttuu Harvest Moonin maanviljelystä.
-
Hallan vaara! Television säätiedotuksesta voisi keväällä tarkistaa hallan (siis että yölämpötila putoaa kasvukaudella alle nollan ja kasvit paleltuvat) todennäköisyyden ja sit levittää taimien päälle esim. 3x3 ruudun kokoisen suojaharson. Harso tietty maksaisi maltailta, mutta olisi käytännössä pakko-ostos. Tässä tapauksessa alkuvaiheen rikastuminen (keväällä) olisi paljon hitaampaa.
...voi olla, että kiroaisin oman keksintöni oikeassa pelissä, jos sellainen tosiaan tulisi.

Muita ideoita? Kaikki huomioidaan!


Lähetetty:
Ti Kesä 08, 2010 6:15
Kirjoittaja josie
Uuden tyylisiä hahmoja!

Eiköhän meillä ole jo tarpeeksi monta eri ujoa kirjastonhoitaja tyttöä ja ängstistä miestä. Ainoat joita en vaihtaisi ovat pelin flirtit X3 Rakastan niitä <3 Tosin en nyt sitten tiedä mitä muutakaan voisivat lisätä peliin :/ Mutta se että uusista hahmoista Shea on suosikkini kertoo aika paljon siitä miten kyllästynyt olen vanhoihin (kukapa ei rakastaisi lähes aivotonta alkuasukas poikaa tiikerilannevaatteessaan)
Ja muuten tuosta hallanvaarasta, Island of Happinessissa on sellainen "kiva" lisä että eri säisinä päivinä täytyy kastella eri verran, esim. Oikein aurinkoisena päivänä pitäisi kastella kahdesti, pilvisenä riittää yksi kastelu, sateisena ei tietenkään tarvitse kastella mutta silloin vihannekset eivät saa "aurinko pisteitä" joita tarvitaan myös määrä X jotta vihannekset kasvavat. (tätä tietenkään ei kukaan kerro =_= Arvaa vaan kuinka ihmettelin sitä että ENSIMMÄINEN turnipsi satsi valmistui 20 päivä)

Lähetetty:
Ke Kesä 09, 2010 8:12
Kirjoittaja Snowdance
^ Jos IoH:ssa on tuollainen sääsysteemi, niin varmaan myös Sunshine Islandissa (jonka, btw, saan hyvällä tsäkällä vihdoinkin peluutettavaksi lauantaina) - ja jonka NIMI alkoi yht'äkkiä kovasti huolestuttaa minuu...
Hmm, no uusia hahmotyyppejä, mikä ettei. Itse en ole vielä kyllästynyt kehenkään
ja ne angsti-Graytkin on miusta ihan kivoja, mutta pistäisi kyllä silmään, jos uudet hahmot olisivat oikein tekemällä tehdyn erilaisia, siis jotain luonnottoman näköisiä ja oudosti käyttäytyviä Vestan farmin huu - tai siis friikkejä kaikki. Ei kun hei, joku ERNU olisi kiva saada vaimovaihtoehdoksi. Sitten laittaisin farmerini naimaan sen ja siitä tulisi kuitenkin perus maalaiskylän vaimo.


Lähetetty:
Pe Kesä 11, 2010 9:30
Kirjoittaja Ixu
Voi kuulostaa vähän tyhmältä, mutta olisi kiva, jos siellä voisi uida! No ehkä toivon tätä kuitenkin enemmän Animal Crossinkiin. Ja sitten siellä voisi itse ehdottaa jotain tekemistä naapureiden kanssa. On typerää, että farmari vaan nyökyttelee kaikelle mykkänä ja silti on perhe ja kaikki. Oma-aloitteisuutta kehiin! Kuten vaikka joku "mennään piknikille" painike. Myös joitain uudistuksia pitäisi olla siltä varalta, että sattuu rikastumaan liikaa. Minulla on ToTissa sellainen kohta, että pitää odotella kauan lapsen syntymää, mutta on isoin talo ja kaikki huonekalut ja elukat, toinen farmikin ja tarina on pelattu. En oikeastaan jaksa enää pelata sitä enkä näe minun ja Luken lasta. Jotain erilaista kuin arkea, olisi kiva pelata välillä, kun tylsistyn helposti samoihin rutiineihin joka päivä... *huoh*

Lähetetty:
La Kesä 12, 2010 3:41
Kirjoittaja Snowdance
^ Tuo on kyllä liian totta. HM DS:ssä sentäs oli ne tontut, joten farmin pidossa oli jotain ideaa vielä naimisiinmenon jälkeenkin, mutta ei sekään ollu kovin palkitsevaa pelaamista *muistelee 1000 kosketusnäyttörapsutusta ja-lypsyä*
Miten olisi sellainen systeemi, jossa perheen perustaminen olisi vasta ensimmäinen askel? Lopullinen tavoite olisi, hmm, vaikka kaupungin pormestarin paikka. (Melkein kirjoitin 'palli' mutta se kuulosti jotenkin epäilyttävältä. Thomas!) Farmeri voisi asettua ehdolle pormestarin valinnassa ja saisi sitä enemmän ääniä, mitä enemmän olisi saavutuksia. Tietty myös kaikkia äänestysikäisiä kyläläisiä pitäisi lahjoa ahkerasti.


Lähetetty:
La Kesä 19, 2010 2:30
Kirjoittaja josie
^ "lahjoa äänestäjiä ahkerasti" kuulostaa ihan normaali menolta suomessa 8D Nimim. "äiti sai ruusun puolueen X edustajalta kaupan edessä" (=selvää lahjontaa)
Olisi kivaa jos peli jatkuisi lapsella, tai siis ensin se lapsi täytyisi vielä kasvattaa taaperosta ängsti teiniksi ja siitä "tasapainoiseksi" aikuiseksi ja sitten muut kyläläiset saisivat kanssa lapsia ja sitten pelin voisi taas aloittaa tavallaan alusta, mutta ERI NÄKÖISELLÄ farmarilla (luonteethan olisi vielä hienompi juttu, mutta ne luultavasti olisivat vain pieniä muutoksia dialogissa *vertaa AWL:n Namin teiniängsti(TAAPERO) ja Muffyn ainainen-sokerihumala taapero ) Mahdollisuus muihin ammatteihin olisi kanssa kiva... Mutta se luultavasti menisi sitten ärsyttäviksi minipeleiksi tai jotain :\
Niin juu ja hahmon luonti olisi aika kova sana. =w=

Lähetetty:
Su Kesä 20, 2010 9:27
Kirjoittaja Demmi
Minusta olisi hauska jos HM-peleissä olisi muitakin elukoita kuin ainaiset kanat, lehmät ja lampaat. Voisi olla vaikka sikoja, mutta HM:n tyyliin ei ehkä sopisi niiden teurastaminen myytäviksi lihoiksi x'D Sikoja voisi vaikka kasvattaa ja sitten myydä kalliilla johonkin. Ja sitten voisi olla siistiä jos hevosia voisi myös kasvattaa ja FoMT:sta tutut legendaariset ravieventit palaisivat, sitten voisi kilpailla parhaan ratsutallin tittelistä. Maajussille morsian -ohjelmassa (jota en tosin seuraa) on useasti hevostilallisia joten miksei myös HM tarjoaisi tätä uutta alaa? Viljan kasvatus olisi myös ihan kova sana, kunhan se ei vain olisi yhtä kettumaisesti järjestettyä kuin IOH:ssa, jossa jauhojakin saa vasta joskus vuonna X. Kokkailu voisi olla myös jotenkin hauskempaa ja oma-aloitteisempaa kuin vain "valitse aineet ja TSÄDÄM! Valmis!", voisi vaikka sekoitella niitä tai jotain sellaista.

Lähetetty:
Su Kesä 20, 2010 7:37
Kirjoittaja Snowdance
Yksittäinen lemmikkipossu ja riisinviljely tosiaan löytyvät ainakin Sunshine Islandsista. Jonkinlaista karjankasvatusta pelissä voi myös harrastaa, koska lehmärotuja on halvempi ja arvokkaampi (ainakin) ja Harvest Spritejen avulla voi nostaa elukoiden myyntihintoja. En ole vielä saanut possuani, koska sitä varten pitää rakentaa noin 60 000 G:n hintainen neljäs puinen ruokintakaukalo. En...en viitsi edes kommentoida tämän kylän puusepän monopoliaseman hyväksikäyttöä.
Oman farmerin "rakentaminen" pelin alussa kuulostaisi kyllä hyvältä. Sellainen farmeri-Mii. Voisi myös valita vahvuuden ja heikkouden. "Karisma" (saa helpommin ystäviä) , "Voima" (jaksaa kuokkia pitempään pelloilla) ja vaikka joku "Eläintenkesyttäjä"(nopeammin eläinsydämiä).

Lähetetty:
To Elo 26, 2010 6:47
Kirjoittaja Snowdance
Keksin uuden: siementen itävyysprosentit. Siemeniä myytäisiin vaikka A-, B- ja C-tasoisina, joista aat olisivat tietysti kalleimpia mutta itäisivät todennäköisimmin kaikki. Beessä ja ceessä jäisi tyhjiä ruutuja peltotilkkuun JA SITTEN KETUTTAISI. Mutta tulispahan vähän lisäjännitystä maanviljelyyn. C:

Lähetetty:
To Elo 26, 2010 4:34
Kirjoittaja josie
Tai mitens olisi oman kotieläinpihan perustaminen? Portin kulmaan lippuloota ja ne turhat randomit kasvottomat kansalaiset voisivat sitten tulla pällistelemään elukoita ja ostamaan maatalous tuotteita suoraan tontiltasi?

Niitä pitäisi sitten "palvella" ja pitää poissa vihaisen sonnin/pässin/lehmän/possun aitauksesta

Se että joku astuisi lantaan luonnollisesti vähentäisi asiakastyytyväisyyttä jne...
Ravit muuten palaavat Grand Bazaarissa *__* Samoin pari muuta festaria. Sääli että munien metsästys festivaali ja tomaatti festivaali eivät palanneet *sniff* Tomaatti sota on jotain niin parasta XD SE pelkästään on syy miksi jokaisen Harvest Moon fanin pitäisi päästä kokeilemaan Back to Naturea.

Grand Bazaarissa muuten on piirre jota en ollut edes tajunnut haluavani: HAHMOSI VOI HYPPIÄ! Se on hauskaa

(ja kyllä olen outo kun tykkään pomppia ihmisten niskaan ja jokiin ja... kaikkialle XD)

Lähetetty:
Ke Elo 15, 2012 7:41
Kirjoittaja Snowdance
josie kirjoitti:Grand Bazaarissa muuten on piirre jota en ollut edes tajunnut haluavani: HAHMOSI VOI HYPPIÄ! Se on hauskaa

(ja kyllä olen outo kun tykkään pomppia ihmisten niskaan ja jokiin ja... kaikkialle XD)
HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ!HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ!HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ!HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ!HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! HEJ! /spam

(ja jälkiviisaus on taas parasta viisautta... miten olisi "hyppiminen ilman rasittavaa ääniefektiä?")
Poimin tänään viinimarjoja ja pohdiskelin, että sellaisesta saisi HM:ään helposti minipelin kosketusnäytölle. Vaikka Ouendan/Elite Beat Agents -tyylisen rytmipelin, jossa marjat ovat niitä pyöreitä markkereita, joita poimitaan oikealla ajoituksella.
Sitten tuli mieleen, ettei yhessäkään HM:ssä ole tainnut olla niin perus-työkalua kuin LAPIO.

Olenko jo valittanut aikasemmin tästä? Sillä voisi kaivella peltojen ympärille ojia sadekauden aikana.

Lähetetty:
To Elo 16, 2012 8:24
Kirjoittaja josie
Heheh jooh se ääni kyllä hiukan alkaa ärsyttää. Samoin olisi IHANAA jos niitten hahmojen örinät saisi pois päältä. Oikeasti vielä kerran se "TEHEHEHEHEHEHEH!"niin ammun jonkun.
Ja sitten näissä uusissa Hartsoissa tullut ärsyttävä piirre: Aikataulu tapahtumille - POIS. Eiiih jos mie haluun että heti ykkös vuonna voin saada talon täysin upgradettua ja työkalut ja kaiken niin MIKSI pelin pitää rajoittaa sitä asettamalla niitä typeriä eventtejä joita ennen niitä ei voi suorittaa? Itselleni ainakin se ainoa keino jolla pidän mielenkiintoa yllä on se että saavutan noita, ei että odotan seuraavat kaksi kuukautta että joku eventti aukeaa ja pääsen suorittamaan. =_=

Lähetetty:
To Maalis 28, 2013 12:38
Kirjoittaja Snowdance
Olisiko liian radikaalia muuttaa "fiksatut" 4 vuodenaikaa luonnollisemmaksi vuosikalenteriksi? Silleen, että vuodenajan muutokset olisivat asteittaisia. Kauden kasveja ei enää määräisi vuodenaika sinänsä vaan sen vuodenajan sääolot (lämpötila ja ehkä myös sademäärä). Ja nuo olisivat randomeja joka päivälle, mutta keskimäärin esim. kesäaikaan olisi riittävän lämmintä kesäkasvien viljelyyn.
"Kuukaudet" voisi tietty olla lyhkäsempiä kuin irl. Jos tavan HM:ssa vuoden pituus on 4 x 30 päivää = 120 päivää --> 10 päivän kuukaudet tuottaisi samanpituisen vuoden.
(Foorumi mokoma lakkasi toimimasta sillä aikaa kun kirjoitin tämän. :<)