DS:n HM-pelien bugiraportit

Keskustelu DS peli versioista tänne.

Valvoja: josie

DS:n HM-pelien bugiraportit

ViestiKirjoittaja Snowdance » Ma Joulu 29, 2008 4:03

Ilmoitelkaas tänne, jos olette havainneet peleissänne outoja asioita, jotka selvästi johtuvat pelissä olevista "virheistä." Erityisesti jumiutumistilanteista olisi hyvä saada tietoa, että niitä osaisi vastaisuudessa välttää.

HM:DS (USA-versio)

- Pikkuvirhe: eräänä talvena pellollani kasvoi ylimääräinen violetti tonttu. Se vain...oli siellä liikkumatta, eikä sen kanssa voinut olla missään, tuota, interaktiossa.

- Vaarallinen virhe: pelini jumi monta kertaa talvella. Kerran vain juoksentelin kaivosalueen ja Carterin teltan läheisyydessä ja *jumi*. Kahdesti olin talvella kalastamassa meren rannalla ja *jumi* Välttäkää siis talvikalastusta rannalla.

- Vaarallinen virhe: juhlatapahtuman (olisiko ollut New Year's Festival) jälkeisenä aamuna uuden eläimen syntymä ei onnistunut, vaan *jumi*. Ongelman pystyi kiertämään olemalla menemättä sinne juhlaan. Toinen samanlainen *jumi* on nyt riesanani, kun kolmen vasikan kuuluisi syntyä oman syntymäpäiväni jälkeisenä aamuna, joka sattuu olemaan myös vaimoni syntymäpäivän aamu. Ilmeisesti siinä on muutama syntymäpäivä liikaa pelille. Ensimmäisen vasikan nimeäminen ja silittely sujuu ihan normaalisti, mutta toisen syntymä loppuu aina tähän:

"What's that sound?"

*bbzzzzzzzzzzzzz* (*jumi*)

"Well, well...lo and behold, it's the sound of my dear game crashing!" :lol:
Kuva

Eurolag of Seasons ~
Avatar
Snowdance
Goddessin lemppari
 
Viestit: 1085
Liittynyt: Ke Heinä 23, 2008 3:46

ViestiKirjoittaja josie » Ma Joulu 29, 2008 10:58

No siis tuo DS versiohan on kamalan buginen, on enemmän sääntö kuin poikkeus että se tilttailee... Se alkaa tilttailla etenkin jos tallentaa usein. Itse teenkin niin etten edes aloita toista muistiota siinä vaan tallennan sinne kakkosslottiin aina noin viikon välein (aka kun muistan) joten kun peli jumahtaa voin ladata sen vanhemman muistion käyttööni ja menettää ehkä vain viikon työn ^_^
Avatar
josie
[Admin] No-life
 
Viestit: 2010
Liittynyt: Ti Joulu 05, 2006 6:39
Paikkakunta: Finland/Suomi Lahti

ViestiKirjoittaja Demmi » Ti Joulu 30, 2008 3:03

Samoja ongelmia myös täällä >< Peli pysähtelee mielivaltaisesti milloin huvittaa, mikä on kyllä äärimmäisen ärsyttävää... Lisäksi kerran kävi niin (tämä on siis toinen kerta kun legendaarinen kakkospaikan pelini tuhoutui) että pelasin vaihteeksi ykköspaikan peliä. Aloin vanhingossa tallentaa kakkoseen, mutta huomasin mokani ja sammutin DS:n ennen kuin ehti tallentua. Avaan koneen - teksti ilmoittaa, että pelidata on poistettu ja sinne meni se kakkospaikan tallennus. Jos siis pelaatte useampaa tallennusta niin katsokaa tarkkaan mihin tallennatte! Ensimmäinen kakkospaikan pelini tuhoutui sitten siinä, että pelasin huvikseni ykköspaikan peliä ja tallensin ajattelematta kakkosen päälle. Oma tyhmä moka ><
Avatar
Demmi
Goddessin lemppari
 
Viestit: 560
Liittynyt: La Joulu 27, 2008 12:15
Paikkakunta: Joensuu

ViestiKirjoittaja Snowdance » Pe Tammi 02, 2009 11:05

Demmi kirjoitti:Aloin vanhingossa tallentaa kakkoseen, mutta huomasin mokani ja sammutin DS:n ennen kuin ehti tallentua. Avaan koneen - teksti ilmoittaa, että pelidata on poistettu ja sinne meni se kakkospaikan tallennus.


Tuo ei oikeastaan ole pelin vika. Kaikissa DS-peleissä varoitetaan aina, ettei tallennuksen aikana saa katkaista laitteesta virtoja. Olen teorisoinut, että DS puhdistaa ensin pelikasetin tallennusmuistin kokonaan vanhasta tiedosta ja sitten tallentaa sinne jossakin välimuistissaan olevan nykyisen pelitilanteen. Jos virta katkeaa puhdistuksen ja tallennuksen välillä, niin sinne jää vain tyhjä tallennuspaikka.

Huomasinpa erään varman indikaattorin seuraavan aamun syntymäjumista. Jos tiluksille palkattu parannustiimi jää paikalle koko yöksi ja siirtyy oudosti pellon yläreunan rakennuksien edustalle, on peli tuomittu jumimaan seuraavana aamuna "What's that noiseen".
Kuva

Eurolag of Seasons ~
Avatar
Snowdance
Goddessin lemppari
 
Viestit: 1085
Liittynyt: Ke Heinä 23, 2008 3:46

ViestiKirjoittaja Andras » La Tammi 03, 2009 8:38

Jostain kumman syystä pelini ei bugita oikeastaan yhtään. Ainoastaan iltaisin, kun villistä koirasta tulee ilmoitus ja olen keskellä hyppyä jonkin yli, hyppiminen vain jatkuu... Carterin teltalta olen hyppinyt siitä kallion yli jonnekkin kauemmas ja kadonnut näytöltä.. Vei jonkinaikaa palautua sieltä ja löytää kohta mistä pääsi vielä alas..
Avatar
Andras
Farmin pelastaja
 
Viestit: 215
Liittynyt: Ma Kesä 11, 2007 10:25

ViestiKirjoittaja Demmi » Ke Tammi 07, 2009 6:15

Tämmöistä sattuu aika usein Love Banglen kanssa: Jos olen asettanut käyttöön Love Banglen ja sitten puhunut jonkun kanssa niin, että ystävyys/rakkauspisteet näkyvät ruudussa, keskustelun jälkeen ruudulla saattaa alkaa väpättämään sinisiä viivoja Love Banglen kohdalle ja Love Banglen mittarit ilmestyä ruudulle tyhjää näyttämään, vaikka en keskustele kenenkään kanssa. Outoa, mutta ei mitenkään järin häiritsevää.
Avatar
Demmi
Goddessin lemppari
 
Viestit: 560
Liittynyt: La Joulu 27, 2008 12:15
Paikkakunta: Joensuu

ViestiKirjoittaja Snowdance » Su Tammi 18, 2009 2:51

Rockin ja Luminan kolmas Rival Event oli todella merkillinen. Se aktivoitui, kun astuin tonttujen puupäämajan ovesta ulos, mutta yht'äkkiä Goddess Pondin alue olikin muuttunut merenrannaksi. O_o Rock ja Lumina kävivät juttunsa läpi samalla kun farmeri oli koko ajan tulossa siellä ruudun vasemmassa yläkulmassa näkymättömästä ovesta ulos. XD Olin ihan varma, että peli vaihteeksi tilttaisi siihen, mutta EI! Kerrankin selvisin. Kohtauksen loputtua olin vain siirtynyt sinne merenrannalle.

Myöhemmin näin saman kohtauksen uudelleen oikeaoppisena mennessäni oikeasti rannalle. Jäikö miulta nyt kohtaus numero kolme näkemättä? Ei se onneks peliä haitannu, koska Rock ja Lumina ovat jo naimisissa. :wink:
Kuva

Eurolag of Seasons ~
Avatar
Snowdance
Goddessin lemppari
 
Viestit: 1085
Liittynyt: Ke Heinä 23, 2008 3:46

ViestiKirjoittaja Demmi » Ma Helmi 02, 2009 4:32

IOH:issa ei noita bugeja toistaiseksi ole ollut havaittavissa. Paitsi että pelin näyttö väläyttelee välillä mustaa. Välillä koko ruutu välähtää mustana, välillä kosketusnäytön alanurkassa välähtää epämääräinen kolmion muotoinen alue, sekin musta. Säikähdin aluksi, että ei kai tämäkin vaan tilttaa, mutta pelille ei tapahtunut mitään. Ruutu välkähtelee mustana, mutta mitään ei tapahdu. Outoa.
Avatar
Demmi
Goddessin lemppari
 
Viestit: 560
Liittynyt: La Joulu 27, 2008 12:15
Paikkakunta: Joensuu

ViestiKirjoittaja josie » Ke Helmi 04, 2009 12:58

^ Sitä kävi japani versiossakin joten ei hätää. Se on vain graafinen glitchi :3
Avatar
josie
[Admin] No-life
 
Viestit: 2010
Liittynyt: Ti Joulu 05, 2006 6:39
Paikkakunta: Finland/Suomi Lahti

ViestiKirjoittaja Etsura » To Helmi 12, 2009 1:49

Andras kirjoitti:Jostain kumman syystä pelini ei bugita oikeastaan yhtään. Ainoastaan iltaisin, kun villistä koirasta tulee ilmoitus ja olen keskellä hyppyä jonkin yli, hyppiminen vain jatkuu... Carterin teltalta olen hyppinyt siitä kallion yli jonnekkin kauemmas ja kadonnut näytöltä.. Vei jonkinaikaa palautua sieltä ja löytää kohta mistä pääsi vielä alas..


Tuo on hauska bugi :D sen avulla pääsee sinne luolaan minne päästäkseen tarttis normaalisti rikkoa se julmetun iso kivi siitä tieltä :3
HAARGHAArghbl BRAaiNS
TToTT Friend Code: 0347 8590 5386
3DS Friend Code: 5386-8128-8697
You'll regret clicking on this.
Avatar
Etsura
Goddessin lemppari
 
Viestit: 348
Liittynyt: Ke Helmi 11, 2009 4:16
Paikkakunta: Helsinki

ViestiKirjoittaja Demmi » Ke Kesä 24, 2009 9:02

Tämmöinen bugi on pelissäni aika yleinen: sadonkorjuutonttujen kanavat eivät meinaa toimia kunnolla. Yleensä kun olen esim. katsonut ykköskanavalta sään ja yritän katsoa sitten kakkoskanavalta TV-shopin tuotetta, eivät kanavat enää toimikaan vaikka niitä kuinka tökkisi. Ongelma korjaantuu, kunhan pelaa jonkin aikaa ja yrittää sen jälkeen uudestaan niin kanavat toimivat taas kunnolla. Jälleen kerran outoa ja häiritsevää.
Avatar
Demmi
Goddessin lemppari
 
Viestit: 560
Liittynyt: La Joulu 27, 2008 12:15
Paikkakunta: Joensuu

ViestiKirjoittaja Etsura » Ke Kesä 24, 2009 2:56

Itse olen huomannut samankaltaisia häiriöitä. Se ei ole varmaankaan varsinainen bugi. Se on vain niin että jos farmari makaa paikallaan liian pitkän mitääntekemättömyyden jälkeen niin mikään alanäytössä ei toimi. (paitsi vaihto repusta karttaan jne.)
HAARGHAArghbl BRAaiNS
TToTT Friend Code: 0347 8590 5386
3DS Friend Code: 5386-8128-8697
You'll regret clicking on this.
Avatar
Etsura
Goddessin lemppari
 
Viestit: 348
Liittynyt: Ke Helmi 11, 2009 4:16
Paikkakunta: Helsinki

ViestiKirjoittaja Muffy <3 » Pe Heinä 17, 2009 11:35

Miekii kerran alotin uuden pelin kakkos paikkaan.. sitten pelasin muutaman kerran ja tallensin sen sitten ykkösmaikan muistiön päälle. :? se oli sitten ykköspaikan pelin loppu, kieltämättä otti päähän kun oli jo neljäs vuosi menossa siinä ykkösessä--- Ja ei muuta kun alottamaan alusta -.- :D

Miun peli ei ole paljoa bugittanu... Paitsi kerran kun tilasin Gotzilta sitä talon laajennusta niin sai samalla kerralla tilattua ne vessat ja kylppärit ja vaikka sun mitkä samalla vaikka materiaalit ei läheskään riittäny.. :lol: Vaikka ei se kyllä sitten kuitenkaan rakentanut kun se yhden talonlaajennuksen.. Olikohan kenties ollut kännipäissään ja luvannut liikoja ja unohtanut ne yön aikana...? :shock: :P
Muffy <3
Tavallinen turnipsin kastelija
 
Viestit: 8
Liittynyt: Su Huhti 27, 2008 12:29

ViestiKirjoittaja Yumi » Pe Elo 05, 2011 1:31

No mulla bugeja on ollut vain Island of Happinessissa. Eka oli että koko tallennus katosi eli piti alottaa uus. Semmonen otti niin paljon päähän, että en koskenut koko peliin vähään aikaan. Toinen oli että onnistuin myymään onkeni enkä siis saanut saarelle kaikkia henkilöitä. (Sama on tapahtunut myös muilla työkaluilla, mutta ostin vain uudet) Kolmas oli että en päässyt sinne paikkaan missä on kahvila ja hotelli ja ravintola. En pääse vieläkään.
Yumi
Tavallinen turnipsin kastelija
 
Viestit: 14
Liittynyt: Ti Elo 02, 2011 3:15

Re: DS:n HM-pelien bugiraportit

ViestiKirjoittaja Demmi » Ma Marras 18, 2013 2:46

Poikaystäväni onnistui törmäämään ehkä kaikkien aikojen hauskimpiin kuuluvaan HM-bugiin :lol: Hänellä on siis peluutuksessa lainaamani Tale of Two Towns ja peli on edennyt siihen pisteeseen, että hän kosi Reinaa ja pääsimme tänään näkemään pariskunnan komeat (joskin muutaman festivaalipäivän viivyttämät) häät. Nathan kysyi aluksi poikaystävän hahmolta, että haluatko ottaa Reinan vaimoksesi jne. johon hahmo innokkaasti nyökytteli. Samat kysymykset esitettiin Reinalle, ja sitten kun Reinan olisi pitänyt sanoa "I do" ilmestyi kuvaan yhtäkkiä Norin hahmokuvake ja nimi. Eli Nori huusi "Tahdon!" Reinan ja Markin häissä :lol: Olikohan Reina liian ujo moiseen ja oli pyytänyt tätä hoitelemaan homman puolestaan? Tämän jälkeen sprite erroria ei enää tapahtunut, mutta tuo oli kieltämättä ehkä randomein pelibugi ikinä.
Avatar
Demmi
Goddessin lemppari
 
Viestit: 560
Liittynyt: La Joulu 27, 2008 12:15
Paikkakunta: Joensuu

Seuraava

Paluu DS Pelit

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa

cron