Lista mukavista uudistuksista! (Eli suora copypastetus Playfiren blogistani, kun halusin sinnekin jotain tekstiä pitkästä aikaa.

)
1. Ainakin ekan vuoden aikana, varmaan myös tokan ja kolmannen, tekemistä on hirmuisesti. Jatkuva täydellisyysstressi päällä ja vuorokaudesta loppuvat tunnit kesken. Very Happy Lisäksi tasapainoilen sosiaalisen elämän ja farminpidon välillä, joten tilukseni ei ole vielä lähelläkään valmista rahastuslaitosta, kuten edellisissä peleissä toisena vuonna.
2. Sun Stonet. Nämä on niitä, joita haalimalla voi nostella uusia saaria, joilla taas voi tehdä kaikkea uutta jännää. Erittäin hyvä kannustin sekä farminpitoon että random-kyläläisten lahjomiseen, mitä kukaan ei muuten harrastaisi.
3. Työkalujen päivitys on...päivitetty. Vihdoinkin! Ei enää käyttömäärätasoja ja kupari/hopea/kulta/mythril-päällystyksiä sepällä. Sen sijaan käytössä on FFVII:n Materiat. Very Happy Wonderfuleja ovat nimeltään. Wonderful-kiviä on erilaisia ja ne antavat vastaavasti erilaisia ominaisuuksia työkaluihin. Niitä voi vapaasti vaihdella työkalujen välillä. Aikas usein palkintona jossain festivaalilla on ollut uusi Wonderful, joten niihin osallistumisessa ja voittamisessa on nyt jotain ideaa.
4. Ravintosysteemissä on myös ensimmäistä kertaa jotain järkeä! Stamina-mittarin alapuolella on Fullness-mittari, joka vaikuttaa siihen, miten nopeesti stamina kuluu. Pari kertaa viikossa farmeri joutuu siis ahtamaan kupunsa täyteen paikallisessa ravintolassa ja maksamaan aterioistaan noin tonnin. Nice touch of realism, koska edellisissä peleissä on pärjännyt vallan hyvin syömällä pelkkiä maasta löytyviä rehuja.
5. Farmerin sukupuolen voi valita, mikä vaikuttaa tietty naimakauppoihin. Kiva, viimeksi sain pelata tytöllä GBC:n Harvest Moonissa vuonna...1999? ja siinä hahmon sukupuolella ei ollut mitään käytännön merkitystä. Nyt farmerityttöni jahtaa itelleen ukkoa.

6. Kosketusnäyttöpiinasta on tehty kosketusnäyttöluksusta. That is, elukan puhekuplassa näkyy joskus harvoin merkki, jolloin hoitotoimenpiteen voi suorittaa erikoistavalla kosketusnäytöllä. Siitä hyötyy enemmän kuin normitavasta.
7. Viljelykset voi nyt kuihduttaa liikakastelulla. Been there, done that, ei ehkä olisi pitänyt skipata tutoriaalia. ,_, Eri kasvilajit vaativat erilaisia kastelu (tai sade) + auringonpaiste-yhdistelmiä päivissä mitattuina, ennen kuin tuottavat jotain shipattavaa. Another touch of realism. (Jouduin pitkän kuuman kauden aikana kastelemaan laidunruohoa tai lehmäraukat olisivat nääntyneet nälkään.)
8. Siitä tulikin mieleen, että eläimien onnellisuustasoja on säädetty siedettävämpään suuntaan. Enää ne eivät ole seuraavana aamuna kuolemansairaita jäätyä yhtenä päivänä ilman ruokaa tai hetkeksi sateeseen ulos. Siinä välissä on "looks okay, but a bit unhappy"-taso.
9. Ja siitä taas tuli mieleen pari ärsyttävää pelin huononnusta. 1. Elukoiden ruokinta napeilla, jossa peli joka kerta kysyy kyllä/ei-valikolla, haluanko nyt varmasti laittaa ruohonipun ruokakaukaloon. Käsittämätöntä, koska sen rehun voisi kuitenkin aivan vapaasti vahingossa viskata mihin tahansa muualle maahan. O_o Kosketusnäytön kautta tuota kysymystä ei luojan kiitos tule, mutta yhtä kaikki pidän eläimeni mieluiten ulkolaitumilla. 2. Farmeri ei pysty liikkumaan, kun eläin erittää sydämiä. Siis sekunti pari liikkumattomuutta jokaisen silityksen/harjauksen/lypsyn/kerinnän jälkeen. 3. Taimien päällä ei enää voi kävellä. HM DS:ssä se oli superupea uudistus ja helpotti kummasti kastelua. Joten sen täytyi kai mennä...?
10. RIISIPELLOT FTW. Olen aina halunnut kasvattaa virtuaalista riisiä.

11. ...ja sitten vielä Vaughn, jota farmerityttöni kyttää. Puolentoista vuoden ahkera lahjominen on saanut aikaan sen, ettei Vaughn sentäs enää suoraan käske farmeria painumaan hiiteen häiritsemästä. Tosin ylimmällä sydäntasolla taitaa tällä hetkellä olla prinssi William Theodore Jonathan mikälie III, joka toi miulle ystävänpäivänä keksejäkin.
12. Kuusi tosimaailman päivää ja monen monta tuntia, puolitoista pelimaailman vuotta - eikä vielä yhtä ainutta tilttausbugia! HM DS:n USA-versio oli surullisen kuuluisa säännöllisestä jumimisesta, joten sitä sai pelata jatkuvassa bugipelossa. Nyt vain DS:n hyytyvä akku saattaa aiheuttaa katastrofin.
...jatkuu. Tilanneraportti myöhemmin, nyt on läppärin akku lop