A New Beginning -pelipäiväkirjat
Kerro elämästäsi Echossa. 
Pidemmittä puheitta...
- Farmin nimen maksimipituus: 6 kirjainta.
Olisinkin järkyttynyt, jos tähän olisi tullut uudistus. Elikkä Satu/Qsisto/äklönsävyiset ruskeat hiukset. Nyt vähän kaduttaa, etten tehnyt albiinofarmeria, mutta ehkä sitä voi vielä kustomoida myöhemmin.
- Opettelen Gustaf- ...Dunhillin avustuksella juoksemaan paikasta A paikkaan B. Farmeri liikkuu oudosti pomppimalla, mikä saa koko ruudun hiukan nykimään. Onneksi tähän tottui.
- Farmitalohan on heti valtava kartano, keittiöt ja kaikki valmiina. What. Kamala shokki. Olisin halunnut vaatimattoman alun.
- Opettelen viljelemään maata. Voi kettu, tuplakastelu ja viljelysten kuivumisen odottaminen on täällä taas. Se ei ole, periaatteessa, pakollista, mutta totta kai haluan turnipsien valmistuvan päivää aikaisemmin. Miksei niitä voi kastella kerralla kahdesti kuten SI:ssa.... X_____X
- Opettelen juoksemaan vuorilla ja joella. Reppu on nyt kivan tilava, ja onneksionneksionneksi eri laatuluokan itemit voi niputtaa samaan laatukompromissillä.
- Eikä saa unohtaa sosialisointia. Tiedän parin ekan päivän jälkeen, että tulen kiroamaan kyläläisten ruoka-aikoja, jolloin niille ei voi antaa lahjaa. "Mässynmässyn.... minä syön nyt! Odota pari tuntia."
- Neil saapuu kylään. Neil lahjoittaa farmerille aikuisen lehmän heti tokalla peliviikolla. Ei ei ei tämän näin pitäny mennä! Halusin rikastua kituuttamalla turnipsien kanssa ja sijoittaa ensimmäiseen eläimeen omilla tienesteillä.
- Ai että onko tässä pelin Mr.Antisocial?
Neil on pahempi kuin Vaughn! "Arvaa onko kiva katella sinun naamaa auringonnoususta asti??" Tsk, varohan vähän miten kohtelet eläinkauppasi ainoaa maksavaa asiakasta.
- PELISSÄ ON TALIKKO. Olen sanaton. Ehkä toiset 15 vuotta, niin näemme myös eksoottisen lapion. Mutta olenko ainoa, jota hiukan kuvottaa talikon käyttö? Pelin esineenkäsittelylogiikan mukaisesti likaiset oljet päätyvät reppuun elintarvikkeiden sekaan. :S
- Umm... kuvitteleko vaan vai onko peli paljon vähemmän hyvännäköinen kuin GB ja ToTT? Minusta ne oli värikkäämpiä ja yksityiskohtaisempia maisemissa. Olisin pärjännyt myös vallan hyvin ilman niitä naamalle lenteleviä terälehtiä.
- Kevään loppupuolella kylään muuttaa arkkitehti, ja kustomointiominaisuudet avautuvat. Hee, hee, vaikuttaa hauskalta.
En vaan tiiä, mitä tekisin. Mistä vetoa, niin suunnilleen kaikkien eka rakennelma on semmonen ranchin puinen "holvikaari" siihen farmin sisääntulotielle? Järkytyn vähän, kun nostan vahingossa oman talonikin ilmaan. Ilmeisesti farmialueella ei ole mitään fiksattua. Nice.
- Rikastun ensalkuun perunoilla, sitten keksin puisten katiskojen kätevyyden ja grillatun kalan myyntiarvon. Ei kai tämä ole GraBan tapaan maanviljelypeli, jossa maanviljelyn vaivannäkö ei kannata... Kesän alussa navetassa asustelee jo neljä lehmää Demon, Damien, Anubis ja Belse - keksittekö tämänkertaisen nimiteeman? - ja yksi alpakka (Alpa), kanalan puolella taas Sigma, Phi, Quark, Alice ja Clover (näissäkin nimissä on tietty logiikka). Shippaan maidot ja munat vanukkaina.
- Samainen vanukas viilensi välejäni Neiliin. Normaalisti olen riiannut sitä maidolla (jonka kiitosreplassa on jotenkin niin ihanan tyypillinen HM-kirjotusvirhe... I was thinking I wanted to I get this myself tai jotain), joten oletin, että kahdesta eläintuotteesta valmistuva ruokalaji olisi myös sen mieleen. Oho, aivan loogisesti hän VIHASI sitä. Joten violetilla sydämellä mennään. Ekan sydänkohtauksen onnistuin näkemään. :3
- Neil tunnusti olevansa [spoiler] kaappibasisti. En tiiä, miks repesin tuolle hiukan. Kaikki basistivitsit on tehneet tehtävänsä?
[/spoiler] Näin by the way, ihan hyvä homma, että valitsin tämän hahmon oletusdeitiksi. Kohta puoli vuotta kulunut, eikä tyttöpelissä edes ole ketään muuta sydänhahmoa lahjottavana. O_o
- Sit olen pohdiskellut, että mistä tällä kertaa näkee muiden kuin puolisoehdokkaiden sydäntasot? Ei mistään? Entä miten niiden kanssa pääsee aterioimaan? Koska miniohjekirjassa on semmonen kuva, jossa farmeri lounastaa muistaakseni Dunhillin kanssa.
- Ja mietin, että onko kihlasormuksen tarkoitus vain turvata se, ettei kilpakosija (edes teoriassa) vie the chosen onea pelaajan nenän edestä? Vai liittyykö siihen jotain jännittävämpääkin.
- Kukaan ei lukitse oveaan yöksi. Stalkkerifarmeri hiipii sisään yön hiljaisina hetkinä, kun ne nukkuvat, ja kuuntelee mitä noloa kukin höpöttää unissaan.
- Okay, siinä ensifiilikset. Koukuttavuusprosentti joku 90%. Ärsyttäviä pikkuvikoja havaittu muutamia jo mainittujen lisäksi (esim. kylästä pitää juosta äkkiä pakoon klo 10... ymmärrätte sitten kyllä miksi, ja kauppojen kiinnioloajat, vaikka kauppias seisoo siinä valmiina tiskin takana. "Emme ole virallisesti auki, en voi myydä. Sori.") - mutta selkeesti pidän pelistä. Jos ennustan alun perusteella, ni ei minusta ihan yhtä kiva kuin Sunshine Islands mutta ainakin tällä hetkellä viihdyttävämpi kuin GB ja ToTT. :3
Pidemmittä puheitta...
- Farmin nimen maksimipituus: 6 kirjainta.
- Opettelen Gustaf- ...Dunhillin avustuksella juoksemaan paikasta A paikkaan B. Farmeri liikkuu oudosti pomppimalla, mikä saa koko ruudun hiukan nykimään. Onneksi tähän tottui.
- Farmitalohan on heti valtava kartano, keittiöt ja kaikki valmiina. What. Kamala shokki. Olisin halunnut vaatimattoman alun.
- Opettelen viljelemään maata. Voi kettu, tuplakastelu ja viljelysten kuivumisen odottaminen on täällä taas. Se ei ole, periaatteessa, pakollista, mutta totta kai haluan turnipsien valmistuvan päivää aikaisemmin. Miksei niitä voi kastella kerralla kahdesti kuten SI:ssa.... X_____X
- Opettelen juoksemaan vuorilla ja joella. Reppu on nyt kivan tilava, ja onneksionneksionneksi eri laatuluokan itemit voi niputtaa samaan laatukompromissillä.
- Eikä saa unohtaa sosialisointia. Tiedän parin ekan päivän jälkeen, että tulen kiroamaan kyläläisten ruoka-aikoja, jolloin niille ei voi antaa lahjaa. "Mässynmässyn.... minä syön nyt! Odota pari tuntia."
- Neil saapuu kylään. Neil lahjoittaa farmerille aikuisen lehmän heti tokalla peliviikolla. Ei ei ei tämän näin pitäny mennä! Halusin rikastua kituuttamalla turnipsien kanssa ja sijoittaa ensimmäiseen eläimeen omilla tienesteillä.
- Ai että onko tässä pelin Mr.Antisocial?
- PELISSÄ ON TALIKKO. Olen sanaton. Ehkä toiset 15 vuotta, niin näemme myös eksoottisen lapion. Mutta olenko ainoa, jota hiukan kuvottaa talikon käyttö? Pelin esineenkäsittelylogiikan mukaisesti likaiset oljet päätyvät reppuun elintarvikkeiden sekaan. :S
- Umm... kuvitteleko vaan vai onko peli paljon vähemmän hyvännäköinen kuin GB ja ToTT? Minusta ne oli värikkäämpiä ja yksityiskohtaisempia maisemissa. Olisin pärjännyt myös vallan hyvin ilman niitä naamalle lenteleviä terälehtiä.
- Kevään loppupuolella kylään muuttaa arkkitehti, ja kustomointiominaisuudet avautuvat. Hee, hee, vaikuttaa hauskalta.
- Rikastun ensalkuun perunoilla, sitten keksin puisten katiskojen kätevyyden ja grillatun kalan myyntiarvon. Ei kai tämä ole GraBan tapaan maanviljelypeli, jossa maanviljelyn vaivannäkö ei kannata... Kesän alussa navetassa asustelee jo neljä lehmää Demon, Damien, Anubis ja Belse - keksittekö tämänkertaisen nimiteeman? - ja yksi alpakka (Alpa), kanalan puolella taas Sigma, Phi, Quark, Alice ja Clover (näissäkin nimissä on tietty logiikka). Shippaan maidot ja munat vanukkaina.
- Samainen vanukas viilensi välejäni Neiliin. Normaalisti olen riiannut sitä maidolla (jonka kiitosreplassa on jotenkin niin ihanan tyypillinen HM-kirjotusvirhe... I was thinking I wanted to I get this myself tai jotain), joten oletin, että kahdesta eläintuotteesta valmistuva ruokalaji olisi myös sen mieleen. Oho, aivan loogisesti hän VIHASI sitä. Joten violetilla sydämellä mennään. Ekan sydänkohtauksen onnistuin näkemään. :3
- Neil tunnusti olevansa [spoiler] kaappibasisti. En tiiä, miks repesin tuolle hiukan. Kaikki basistivitsit on tehneet tehtävänsä?
- Sit olen pohdiskellut, että mistä tällä kertaa näkee muiden kuin puolisoehdokkaiden sydäntasot? Ei mistään? Entä miten niiden kanssa pääsee aterioimaan? Koska miniohjekirjassa on semmonen kuva, jossa farmeri lounastaa muistaakseni Dunhillin kanssa.
- Ja mietin, että onko kihlasormuksen tarkoitus vain turvata se, ettei kilpakosija (edes teoriassa) vie the chosen onea pelaajan nenän edestä? Vai liittyykö siihen jotain jännittävämpääkin.
- Kukaan ei lukitse oveaan yöksi. Stalkkerifarmeri hiipii sisään yön hiljaisina hetkinä, kun ne nukkuvat, ja kuuntelee mitä noloa kukin höpöttää unissaan.
- Okay, siinä ensifiilikset. Koukuttavuusprosentti joku 90%. Ärsyttäviä pikkuvikoja havaittu muutamia jo mainittujen lisäksi (esim. kylästä pitää juosta äkkiä pakoon klo 10... ymmärrätte sitten kyllä miksi, ja kauppojen kiinnioloajat, vaikka kauppias seisoo siinä valmiina tiskin takana. "Emme ole virallisesti auki, en voi myydä. Sori.") - mutta selkeesti pidän pelistä. Jos ennustan alun perusteella, ni ei minusta ihan yhtä kiva kuin Sunshine Islands mutta ainakin tällä hetkellä viihdyttävämpi kuin GB ja ToTT. :3
