Hmm...tuli tarkisteltua 3DS julkaisulistoja ja tämä otti silmiin; Harvest Moon -The Lost Valleyn julkaisupäivä olisi ainakin Konsolinetin mukaan 30.1.2015. Vaikka tämä tuleekin uuden julkaisupuljun kautta eurooppaan niin mielenkiinnolla jään odottamaan pitääkö tuo paikkansa, vai valuuko vielä tuosta johonkinsuuntaan, sillä Q1 julkaisuksi tuo on muualla mainittu joka taas meinaisi kaikkea tammikuun - huhtikuun väliltä

Jenkkijulkaisu muistaakseni on lähiaikoina, joten eiköhän tästäkin kohta rupea valumaan enemmän tietoa esiin =)

Story;
Hiking your way through the mountains one day, you become caught in an unexpected snowstorm, and find shelter with the help of a faint voice. When you awaken, you find and help a kindly Harvest Sprite buried under the snow, who tells you all of the seasons in the valley have vanished except for winter. To return all 4 seasons to the valley, you’ll need the help of the villagers, the Harvest Sprites, the Harvest Goddess, and even the King of the Underworld!
Gameplay and New Features;
-Players can modify their surrounding world in a Minecraft-esque way; to create hills and valleys,
divert rivers, lay bridges, etc.
-Players will be able to take requests from villagers, which helps boost your relationship with them.
-Tools use is context sensitive. There will be no need to equip tools, as when you approach something that would utilize the tool, it and its action will automatically be prompted.
-Staples of the series, such as farming, ranching, mining, woodcutting, and fishing will return, but will have additional elements to them. For example, the altitude of land plots, on which crops are planted, affects how they develop and what they grow into.
-There will be a "Harvest Sprite whistle," that can be used to teleport the player back to their farm.
-The game supports DLC (Downloadable Content), with the intent of extending the playtime of the game, and will include both paid and free DLCs. None of them is being stripped from the main game, and will not be required for any of the content in the default gaming experience, nor will it have and "pay-to-win" or "pay-to-play" elements. Most of it will focus on post-story and post-marriage content.
-If there an item on the ground near the player that can be picked up, it will immediately be deposited in the player's inventory, with same items being stored in stacks of up to 99.
-Players will be able take screenshots of their game play.
Vaimokkeet;

Vasemmalta oikealle; April, Emily ja Catherine
Miehekkeet;

Sama homma; Gilbert, Tony ja Gray...eikun Hunter
Suht kunnolliseltahan tämä toistaiseksi vaikuttaa, vaikken oikein vieläkään tiedä mitä tästä pelistä oikein ajattelisin...Mutta tuo DLC-puoli mietityttää pahasti, sillä en ole yhtään DLC fani. Itse kun näen sen vain tapana rahastaa contentista mikä on suunniteltu jo pelin tekovaiheissa, mutta joudut siitä maksamaan lisää jos sen haluat auki. Toki mainitsevat tuon vaikuttavan enemmän pelin loppuvaiheessa, mutta silti tuo ei kuulosta ollenkaan hyvältä. Esim. maksat pelistä n.~45€, siihen plussaa vielä tyyliin True end vaikkapa Huntterin kanssa +2,99€, Lomamatka-DLC +1,99€, Farmilaajennus vaihteeksi ilmaiseksi jne...GOTY versiossa onkin sitten jo +30€ eestä lisukkeita jos kaiken haluaa auki

Toki mistä sitä tietää vaikka tuo olisi hyväkin idea, mutta se jääköön nähtäväksi kun tuosta tulee enemmän tietoa
Moor hype;
http://fogu.com/hm12/Päivitystä 2.1.15;Päivitelläämpä tätä hieman nyt kun peli on julkaistu jenkeissä ja tietoa pelistä on vähän enemmän myös arvostelupuolelta, joka ei todellakaan kerro hyvää...jos kerran Hometown storya pidetään parempana pelinä kuin tätä
-Pelistä on tehty todella helppo, sillä kaikki työkalut tulee käyttöön tarvittaessa, esim. kastelukannu kun tarvitsee kastella kasveja yms. mutta samalla joutuukin sitten aivan kaiken käymään yksi asia kerrallaan läpi, sillä peltoa ei voi enää kastella buustatulla kannulla saman tien, vaan kaikki kasvit kastellaan yksi planttu kerrallaan
-Aika juoksee tässä pelissä nopeampaa kuin aikaisemmissa. Tuttu ja turvallinen 10sek =10 min pelissä on nykyään arviolta n.~7sek = 10 min pelissä, eikä aika pysähdy sisätiloissa...ihan kuin kerkeäisin muutenkaan kaikkea tekemään kun päivä on jo ohi >_>
-Välianimaatioista ei valitettavasti ole luovuttu, eikä skippausmahdollisuutta ole. Pahimmillaan välianimaatio tulee kuulemma jokaisen erillisen kasvinkin kohdalla joka on kasvanut valmiiksi.
-Mitään kaupunkia taikka kylää ei ole mihin pääsisi farmitöiden jälkeen seikkailemaan. Hahmot ilmestyvät farmille sattumanvaraisesti tiettyinä päivinä ja katoavat päivän muuttuessa illaksi farmilta pois, ainoa vakiotyyppi on myyjä joka on farmilla joka päivä
-Lahjoja ei voi enää antaa, kaikkien ystävyys/rakkaussuhteiden rakentamisen kestävät tällöin kauemmin
-Viimeisenä sekä pahimpana, mikään eteenpäin vievä tapahtuma ei ole kiveen hakattu, vaan voi pitkittyä lähes loputtomiin jossei tiettyä hahmoa tulekkaan farmille käymään, taikka et ole tietyssä järjestyksessä puhunut hahmoille
Aika pahalta näyttää tämän pelin osalta, ja missä oikein viipyy SoS eurojulkaisu? Oma kiinnostus tähän kuoli saman tien kun näistä 'uusista' ominaisuuksista luin, en olisi uskonut sanovani tätä mutta taidan skipata tämän kokonaan
